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Licht des Seins

My goal in life is to give to the world what I was lucky to receive.

プロフィール

kawa/ひじり

Author:kawa/ひじり
製造日:1984年8月
産地:台湾台北市
成份:32%感性+66%理性+2%白痴
熱量:超標
賞味期限:到死為止
微腐慎入

ASK ME:什麼事都可以問w
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同人作者二十題

BLOG放置了這麼久,我完全不覺得不好意思!(喂!!!!!)
大概是資訊接收的習慣也變了,日常也窮極無聊,沒什麼覺得有寫Blog的必要。
遊記嘛,一開始就沒打算寫所以也沒有「進行一個拍照或整理照片的動作」,加上都即時發在噗浪了,不想重覆第二次所以.....應該也沒人期待wwwww
這回總算勉強找到了個名目來更新一下了_(:з」∠)_


【同人作者二十題】
出處:http://verdancy.lofter.com/post/1b1e8d_84b40eb
基本上只以掉海賊(OP)坑以後的經驗來寫,更早之前因為各種年輕犯蠢⋯⋯覺得還是不要提了orz



1. 最初促使你創作的動力是什麼?
一開始覺得OP並不是個適合用小說體裁來表達的故事,偏偏在這之前的同人經驗都是寫小說(當時處於放棄畫畫的狀態,非常沒用www),所以原本並沒有打算要創作的。現在想來其實也沒什麼動力,或者說一路走到現在其實也還是沒什麼動力(喂),只是純粹地腦子裡蹦出了個構想,就打開WORD開始寫了起來,於是第一篇文就這樣完成了,整個過程非常⋯⋯莫名其妙。不過這似乎就是我在OP坑裡一貫的作風了,要是沒有覺得值得寫下來的構想就不會寫了。


2. 如今讓你繼續創作的主要原因是什麼?
啊⋯⋯因為原作還在繼續連載而且我也沒爬牆?
(話說我現在這副德性算是有繼續創作嗎⋯⋯)


3. 在創作過程中,最令你感到愉快的事情?
在一邊創作、一邊查資料的過程中獲得靈感的那一瞬間。起初根本沒有想到的一些細節設定或是故事發展,都是多虧了這些途中閃現的靈感,讓最後的成品顯得好像真的一切都是我掌握好的一樣wwww


4. 會在創作中產生負面情緒嗎?來源是什麼?
創作本身不會讓我有負面情緒,就算有也肯定是因為現實生活的遭遇本來就很煩躁。


5. 一個角色的哪些特徵最令你喜愛?
因為喜歡上了才會發現他有那些特徵,不是因為有那些特徵才喜歡上他,所以無法回答⋯⋯


6. 角色之間的哪些關係和互動最容易觸動你?
地位對等,沒有上下之分,會為了達成共同目標而一邊互罵一邊合作。
讓人不知道該說是關係融洽還是糟糕,平常總是表現出最討厭對方的樣子,卻又會在關鍵時刻替對方擔心甚至出手相救(?)
對待對方的態度明顯與其它人不同,某些性格只會在對方面前展現出來⋯⋯etc


7. 你的創作手法是否會被原作品的時代背景、語言、表現手法以及隱含觀念影響?是怎樣的影響?
我是激進原作派(?)奉原作設定為聖旨(啥)
所以只要是原作已經設定好的細節,我都會盡最大的努力去做到不違背它們(如果出錯那多半是我沒記清楚或是考證失誤之類orz)。而且我掉坑也很久了,可能是這輩子專情最久的一部作品,所以編劇方面的分鏡和敘事手法,畫圖方面則是人物的畫風之類,我認為是一定有影響的⋯⋯只是影響到了什麼程度其實自己看不出來(汗)


8. 對你來說,基於一對CP進行創作時,角色各自的特點和角色之間的關係,哪個更重要?
角色之間的關係是透過他們各自的特點來呈現的,兩個都很重要。


9. 更喜歡原作背景還是架空背景?如果是後者,喜歡、擅長、一直想寫/畫卻沒創作、創作了最多的,分別是哪種背景?
最喜歡的當然是原作背景了,架空的OOC不安定要素(?)實在太多,不想輕易嘗試orz
雖然我還是寫過架空背景,不過那也是以原作者自己的設定(番外小劇場)來衍生。如果要完全跳脫原作者的涉獵範圍去創作,也不是沒嘗試過但下場就是坑了wwww 所以我想我可能辦不到吧⋯_(:з)∠)_


10. 更喜歡HE,BE,還是開放結局?更擅長哪種?寫的最多的是哪種?
基於原作的風格,還是是偏向HE跟開放結局。
沒所謂擅不擅長,因為我作品量這麼少哈哈哈(喂),就是看故事走到最後適合哪一種就哪一種。不過回頭想想,開放式結局也只有寫過一次而已。


11. 如何看待非原作走向的BE?假如你也會創作這種BE的話,你認為你想通過BE來表達什麼?
如果不會雷到看不下去的話,也就當個茶餘飯後的消遣⋯⋯?(囧)
沒有寫過BE無法回答,在我心中他們也沒有BE的可能。
但每個人對BE的定義也不同,要是兩人分開算BE的話,老實說在我心中這是最後必然會發生的⋯⋯只是我從來沒想過要讓故事涉及到這麼遠以後的發展。不過這也只是生理上的BE啦(什麼鬼),因為我知道他們心理一定都給對方留了個位置,偶爾想起對方時也不會是痛苦的回憶,所以心理上永遠是HE的。


12. 創作新作品的時候,靈感一般都來自哪裡?
原作發生了什麼不得了的大事,或者日常生活中的偶然觸發,最常遇到的情況是在工作查資料的時候發現自己覺得有趣的哏、一首詩或是一首歌,或是跟朋友聊天時突然的腦洞。
如果實在是沒受到靈感眷顧,又必須趕快先動筆時,多半就是去翻翻書櫃裡的書、從音樂清單裡看歌名來試著激發思考⋯⋯想到了開頭就先寫再說,寫了總會知道要怎麼接下去的。


13. 描繪人物性格的時候,如何儘量保持角色和原作接近?
想想在那個情節當下他會有什麼反應、說什麼話;儘量用角色性格去帶著故事走,別讓故事去帶角色,比較可以避免OOC的情況。
不過這應該也是要取決於創作者個人對角色的理解吧。


14. 你認為在同人作品中,故事情節和感情發展哪個更重要?你創作的時候這兩種的比重如何?更擅長哪種?
這題有點考倒我,想了很久wwwwww
我想我應該是比較注重故事情節吧,感情畢竟是順著故事而發展出來的,沒有發生某些事的話要如何產生感情呢?


15. 創作過長篇故事/漫畫嗎?比之短篇更喜歡哪種,更擅長哪種?
小說的話創作過的最長篇幅我記得是六萬多字,最短是七千多字。
一萬五千字以下的多半都是比較輕鬆詼諧或是無聊(。)的故事。
個人還是比較偏好情節有明顯起承轉合的故事,這多半是中長篇才能辦到,不過拖太長我自己也會不耐煩,所以個人覺得最理想的篇幅大約就像是看了場2小時~2.5小時的電影一樣的長度(意味不明wwww)
因為是看故事需要的材料有多少,才能決定它的篇幅。材料準備好了先寫就對了,寫得完就是你的,管它擅不擅長。
漫畫目前只有短篇的經驗(廢物一個www)所以⋯⋯(ry


16. 你認為怎樣才是對原作角色的尊重?
不把自己也知道是OOC的腦洞強加到他身上。
自己妄想一下就算了,絕不會讓這種想法成形(汗)


17. 會修改已完成的作品嗎?對自己更早的作品感覺如何?
只為了要出本而修改過,基本只是普通的校對潤飾,如果覺得台詞有違合感也會修一下。此外除非事後發現了嚴重bug ,否則作品一旦已經公開,就不會再管它了。
多半是因為有需要使用才會回頭去讀早期的作品,讀完頂多也就是被以前的自己毛了一下吧哈哈哈wwwww 然後設法改得不那麼令人發毛(炸)


18. 是否出過本?是的話,有什麼感想?反之也請說說你對出本的看法。
因為本子是再錄本的感覺,有點像是給過去的自己作一個了斷(?)
最大的感想是繪者竟然真的答應幫我畫封面⋯⋯orz
然後現在後悔我為何無法把封面印得更好(妳到底為了什麼出本= =)
對出本的看法嘛,我自己並不是那麼熱衷出本,也沒資格議論人家出本的目的。不過樹大有枯枝,現在出本的人越來越多,我頂多只能說⋯⋯希望出本的人都真的知道同人行為的界線應該劃在哪裡就好了。


19. 如果要把這張答卷發出去,請對你的讀者/粉絲說一句除了“謝謝你們的喜歡,我會繼續努力”以外的感言。
原來還有人記得我啊?哈哈哈哈哈~~~(喂)


20. 最後推薦幾首你喜歡的創作BGM,或是讓你產生靈感的歌吧。
多半都是聽自己想聽的,但沒有特定的歌。

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